Patch 1.0.17 korrigiert in Valheim einen seltenen Fehler, der beim Aufteilen eines großen Welt-Chunks Objekte in Teilen der Welt löschen konnte. Das ist eine Folge des mit 1.0 umgestellten Speicherformats und damit wichtiger als ein reiner Darstellungsfehler.
Iron Gate korrigiert außerdem ungültige Itemvarianten, darunter eine auf PlayStation 5 verfügbare Shield-of-Roots-Variante. Ungültige Styles werden auf den Standard zurückgesetzt, damit der Gegenstand wieder regulär funktioniert. Platzhaltertexte und die in 1.0.16 verborgenen Credits erhalten ebenfalls Korrekturen.
Drei Fehlerarten auseinanderhalten
Frühere Patches bearbeiteten doppelte Terrainbereiche und zurückgesetzte Veränderungen im Deep North. Sichtbare Terrainnähte können ein manuelles Bearbeiten mit Spitzhacke, Hacke oder das Gehen über Schnee erfordern. Diese Darstellung ist nicht automatisch derselbe Fehler wie gelöschte Weltobjekte.
Auch verlorene Level und Varianten von Gegenständen auf Ständern sind gesondert zu betrachten. Iron Gate erklärt, dass die Daten bei einer fehlerhaften 1.0-Konvertierung verloren gingen. 1.0.12 verhindert diesen Verlust bei neuen Konvertierungen, rekonstruiert aber nicht einfach jede bereits beschädigte Welt.
Der Hersteller nennt dafür die alte Sicherung als Ausgangspunkt. Ein vollständiges Zurücksetzen verliert jedoch den neueren Weltfortschritt. Die Alternative, betroffene Gegenstände aus einer Kopie der Sicherung mit der Figur in die aktuelle Welt zu bringen, steht in Valheim 1.0: Verlorene Item-Level aus einer Sicherung retten.
1.0.17 braucht laut Studio einige Tage für die Auslieferung auf allen Plattformen. Trotz dieses zeitversetzten Rollouts soll Crossplay erhalten bleiben. Ein anderer angezeigter Plattformstand bedeutet daher in diesem konkreten Fall nicht automatisch, dass die Gruppe getrennt spielen muss.
Quellen
Titelbildquelle: store.steampowered.com

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