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7 Days to Die: offizielle Spielszene aus der Steam-Produktgalerie
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7 Days to Die

Langzeit-Welten, Bauverteidigung und Zombie-Koop.

Überblick

7 Days to Die verbindet Basisbau, Plündern und Ressourcen mit wiederkehrender Verteidigung gegen Zombies. Stable und Experimental können sich unterscheiden. Ältere Konsolenfassungen besitzen einen anderen Entwicklungsstand als die aktuelle PC-Version.

Langzeit-Welten, Bauverteidigung und Zombie-Koop.

Aktuelle Änderungen und Spielerhilfen

7 Days to Die 3.3 ist Stable: Rucksäcke erweitern das Inventar auf bis zu 96 Plätze: Das neue Grundraster hat 48 Slots. Zusätzliche Rucksackplätze sind zunächst Überladungsplätze; Pack Mule und Pocket Mods bleiben relevant.

7 Days to Die 3.3: Rucksackplätze und Überladung unterscheiden: Das Grundinventar hat 48 Plätze, der Ausbau reicht bis 96. Rucksäcke schaffen Platz; Pack Mule und Armor Pocket Mods entfernen Überladung.

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